声明将名字引入(或再引入)到 C++ 程序中。每种实体的声明方式都不同。定义是足以使该名字所标识的实体被使用的声明。
声明是下列之一:
属性
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(C++11 起) 任意数量属性的序列
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声明符
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函数声明符。
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- 此声明必须声明构造函数、析构函数或用户定义的类型转换函数。它只能用作模板声明、显式特化或显式实例化的一部分。
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简单声明
简单声明是引入、创建并可能会初始化一个或数个标识符(典型地为变量)的语句。
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声明说明符序列 初始化声明符列表 (可选) ;
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(1)
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属性 声明说明符序列 初始化声明符列表;
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(2)
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属性
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(C++11 起) 任何数量属性的序列
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声明说明符序列 (decl-specifier-seq)
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说明符(specifier)的序列(见下文)
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初始化声明符列表 (init-declarator-list)
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可以带有初始化器(initializer)的声明符(declarator)的逗号分隔列表。 初始化声明符列表 在声明具名的 class/struct/union 或具名枚举时可以省略
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结构化绑定声明也是简单声明。 (C++17 起)
说明符
声明说明符(声明说明符序列)是下列以空白分隔的说明符的序列,顺序不限:
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constexpr 说明符,只允许在变量定义,函数及函数模板声明,以及具有字面类型的静态数据成员的声明中使用。
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(C++11 起) |
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consteval 说明符,只允许在函数和函数模板声明中使用。
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constinit 说明符,只允许在拥有静态或线程存储期的变量声明中使用。constexpr 、consteval 和 constinit 说明符在一个 声明说明符序列 中最多只能出现一个。
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(C++20 起) |
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- 每个 声明说明符序列 中只允许一个类型说明符,但有以下例外:
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const
能与自身外的任何类型说明符组合。
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volatile
能与自身外的任何类型说明符组合。
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signed
或 unsigned
能与 char
、long
、short
或 int
组合。
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short
或 long
能与 int
组合。
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long
能与 double
组合。
属性可以在 声明说明符序列 中出现,此时它们会应用于在它之前的说明符所确定的类型。
在 声明说明符序列 中重复任何说明符,如 const static const
或 virtual inline virtual
是错误,除了允许 long
出现两次 (C++11 起)。
声明符
初始化声明符列表 是一或多个 初始化声明符 的逗号分隔列表,它拥有下列语法:
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声明符 初始化器 (可选)
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(1)
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声明符 requires-子句
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(2)
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(C++20 起)
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初始化声明符序列 S D1, D2, D3; 中的每个 初始化声明符,均按照如同它是拥有相同说明符的孤立声明来处理:S D1; S D2; S D3;。
每个声明符恰好引入一个对象、引用、函数或(对于 typedef 声明)类型别名,它的类型由 声明说明符序列 提供,并且可以被声明符中的运算符,如 &(~的引用)或 [](~的数组)或 ()(返回~的函数)所修饰。可以递归应用这些声明符,如下所示。
声明符 是下列之一:
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无限定标识 属性 (可选)
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(1)
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有限定标识 属性 (可选)
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(2)
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... 标识符 属性 (可选)
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(3)
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(C++11 起)
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* 属性 (可选) 限定符 (可选) 声明符
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(4)
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嵌套名说明符 * 属性 (可选) 限定符 (可选) 声明符
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(5)
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& 属性 (可选) 声明符
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(6)
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&& 属性 (可选) 声明符
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(7)
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(C++11 起)
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非指针声明符 [ 常量表达式 (可选) ] 属性 (可选)
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(8)
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非指针声明符 ( 形参列表 ) cv限定符 (可选) 引用限定符 (可选) 异常说明 (可选) 属性 (可选)
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(9)
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4) 指针声明符:声明
S * D; 将
D
声明为指向
声明说明符序列 所确定的类型
S
的指针。
6) 左值引用声明符:声明
S & D; 将
D
声明为到
声明说明符序列 所确定的类型
S
的左值引用。
7) 右值引用声明符:声明
S && D; 将
D
声明为到
声明说明符序列 所确定的类型
S
的右值引用。
8) 数组声明符。
非指针声明符 是任意合法声明符,但如果它以 *、& 或 && 起始,那么就必须用括号环绕它。
9) 函数声明符。
非指针声明符 是任意合法声明符,但如果它以 *、& 或 && 起始,那么就必须用括号环绕它。
它可以以尾随返回类型结尾。 (C++11 起)
所有情况下,属性 都是属性的序列。当它紧跟标识符之后出现时,它应用于所声明的对象。
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(C++11 起) |
限定符 是 const 与 volatile 限定符的序列,其中任一限定符在序列中至多出现一次。
注解
块声明出现在代码块内,而当声明中引入的标识符之前已在某个外层代码块中声明时,该代码块的剩余部分中外层声明被隐藏。
如果一个声明引入了一个具有自动存储期的变量,那么它会在执行它的声明语句时被初始化。退出代码块时,所有在该块中声明的自动变量被以它的初始化顺序的相反顺序销毁(与如何退出代码块无关:通过异常、goto 或抵达它的结尾)。
示例
class C
{
std::string member; // 声明说明符序列 是 "std::string"
// 声明符 是 "member"
} obj, *pObj(&obj);
// 声明说明符序列是 "class C { std::string member; }"
// 声明符 "obj" 定义 C 类型的对象
// 声明符 "*pObj(&obj)" 声明并初始化指向 C 的指针
int a = 1, *p = nullptr, f(), (*pf)(double);
// 声明说明符序列是 int
// 声明符 a=1 定义并初始化 int 类型的变量
// 声明符 *p=nullptr 定义并初始化 int* 类型的变量
// 声明符 (f)() 声明(但不定义)不接收参数并返回 int 的函数
// 声明符 (*pf)(double) 定义一个指向接收 double 并返回 int 的函数的指针
int (*(*foo)(double))[3] = nullptr;
// 声明说明符序列是 int
// 1. 声明符 "(*(*foo)(double))[3]" 是数组声明符;
// 所声明类型是“含有 3 个 int 元素的数组 /嵌套声明符/ ”
// 2. 嵌套声明符是 "(*(*foo)(double))",它是指针声明符
// 所声明类型是“指向【含有 3 个 int 元素的数组】的指针 /嵌套声明符/”
// 3. 嵌套声明符是 "(*foo)(double)",它是函数声明符
// 所声明类型是“以【指向含有 3 个 int 元素的数组的指针】
// 为返回值的接受一个 double 参数的函数 /嵌套声明符/”
// 4. 嵌套声明符是 "(*foo)",它是(带括号,如函数声明符语法所要求的)指针声明符。
// 所声明类型是“指向【以指向含有 3 个 int 元素的数组的指针
// 为返回值的接受一个 double 参数的函数】的指针 /嵌套声明符/”
// 5. 嵌套声明符是 "foo",它是标识符。
// 该声明声明了对象 foo,它的类型是“指向以指向含有 3 个 int 元素的数组的指针
// 为返回值的接受一个 double 参数的函数的指针”
// 初始化器 "= nullptr" 提供此指针的初值。
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告
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应用于
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出版时的行为
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正确行为
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CWG 482
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C++98
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重声明中的声明符不能有限定
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此时允许有限定声明符
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CWG 569
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C++98
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单独的分号不是合法声明
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它是空声明,这种声明没有任何效果
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CWG 1830
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C++98
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允许在 声明说明符序列 中重复函数说明符
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禁止重复
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参阅
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