std::multiset<Key,Compare,Allocator>::insert
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                    |   iterator insert( const value_type& value );  | 
(1) | |
|   iterator insert( value_type&& value );  | 
(2) | (C++11 起) | 
| (3) | ||
|   iterator insert( iterator pos, const value_type& value );  | 
(C++11 前) | |
|   iterator insert( const_iterator pos, const value_type& value );  | 
(C++11 起) | |
|   iterator insert( const_iterator pos, value_type&& value );  | 
(4) | (C++11 起) | 
|   template< class InputIt > void insert( InputIt first, InputIt last );  | 
(5) | |
|   void insert( std::initializer_list<value_type> ilist );  | 
(6) | (C++11 起) | 
|   iterator insert( node_type&& nh );  | 
(7) | (C++17 起) | 
|   iterator insert( const_iterator pos, node_type&& nh );  | 
(8) | (C++17 起) | 
插入元素到容器。保留等价元素的顺序。
1,2) 插入 value。如果容器拥有带等价键的元素,那么插入到范围上界。
3,4) 将 value 插入到尽可能接近正好在 pos 之前的位置。
5) 插入来自范围 
[first, last) 的元素。6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。
7) 如果 nh 是空的节点把柄,那么什么都不做。否则插入 nh 所占有的元素到容器并返回指向被插入元素的迭代器。如果范围含有关键等价于存在于容器中的 nh.key() 的关键,那么在范围结尾插入元素。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。
8) 如果 nh 是空的节点把柄,那么什么都不做并返回尾迭代器。否则,插入 nh 所占有的元素到容器,并返回指向拥有等于 nh.key() 的关键的元素的迭代器。元素被插入到尽可能接近正好在 pos 之前的位置。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。
没有迭代器或引用会失效。如果插入成功,那么在节点把柄保有元素时获得的指向该元素的指针和引用会失效,而在提取前获得的指向元素的指针和引用变得有效。 (C++17 起)
参数
| pos | - | 指向新元素将被插入位置之前的迭代器 | 
| value | - | 要插入的元素值 | 
| first, last | - | 要插入的元素范围 | 
| ilist | - | 插入值来源的 initializer_list | 
| nh | - | 兼容的结点把柄 | 
| 类型要求 | ||
 -InputIt 必须符合老式输入迭代器 (LegacyInputIterator)  的要求。
 | ||
返回值
1-4) 返回指向被插入元素的迭代器。
5,6) (无)
7,8) 如果 nh 为空就是尾迭代器,否则是指向被插入元素的迭代器。
异常
1-4,7,8) 如果任何操作抛出异常,那么插入无效果。
5,6) 无异常安全保证。
复杂度
1,2,7) 
O(log(size()))。3,4,8) 如果正好在 pos 的前一个位置插入,那么是均摊常数,否则是 
O(log(size()))。5,6) 
O(N·log(size() + N)),其中 N 是要插入的元素数。缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
| 缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 | 
|---|---|---|---|
| LWG 233 | C++98 | pos 只是提示,可以完全忽略 |  必须在尽可能接近正好在 pos 之前的位置插入  | 
| LWG 264 | C++98 |  重载 (5) 的复杂度在范围 [i, j) 已经按 Compare 排序的情况下要求是线性
 | 
取消这种情况下的线性复杂度要求 | 
| LWG 371 | C++98 | 等价元素不一定会保留顺序 | 要求保留 | 
参阅
|    (C++11)  | 
   原位构造元素  (公开成员函数)  | 
|    (C++11)  | 
   使用提示原位构造元素   (公开成员函数)  |