std::map
在标头 <map> 定义
|
||
template< class Key, |
(1) | |
namespace pmr { template< class Key, class T, class Compare = std::less<Key> > |
(2) | (C++17 起) |
std::map
是有序键值对容器,它的元素的键是唯一的。用比较函数 Compare
排序键。搜索、移除和插入操作拥有对数复杂度。map 通常实现为红黑树。
标准库使用比较 (Compare) 概念时用等价关系确定唯一性。不精确地说,如果两个对象 a 与 b 相互不比较小于对方:!comp(a, b) && !comp(b, a),那么认为它们等价。
std::map
满足容器 (Container) 、知分配器容器 (AllocatorAwareContainer) 、关联容器 (AssociativeContainer) 和可逆容器 (ReversibleContainer) 的要求。
成员类型
成员类型 | 定义 | ||||
key_type
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Key | ||||
mapped_type
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T | ||||
value_type
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std::pair<const Key, T> | ||||
size_type
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无符号整数类型(通常是 std::size_t) | ||||
difference_type
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有符号整数类型(通常是 std::ptrdiff_t) | ||||
key_compare
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Compare | ||||
allocator_type
|
Allocator | ||||
reference
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value_type& | ||||
const_reference
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const value_type& | ||||
pointer
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| ||||
const_pointer
|
| ||||
iterator
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指向 value_type 的老式双向迭代器 (LegacyBidirectionalIterator) | ||||
const_iterator
|
指向 const value_type 的老式双向迭代器 (LegacyBidirectionalIterator) | ||||
reverse_iterator
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std::reverse_iterator<iterator> | ||||
const_reverse_iterator
|
std::reverse_iterator<const_iterator> | ||||
node_type (C++17 起)
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表示容器节点的节点把柄特化 | ||||
insert_return_type (C++17 起)
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描述插入 node_type 结果的类型,下列类型的特化template<class Iter, class NodeType> |
成员类
比较类型为value_type 的对象 (类) |
成员函数
构造 map (公开成员函数) | |
析构 map (公开成员函数) | |
赋值给容器 (公开成员函数) | |
返回相关的分配器 (公开成员函数) | |
元素访问 | |
访问指定的元素,同时进行越界检查 (公开成员函数) | |
访问或插入指定的元素 (公开成员函数) | |
迭代器 | |
(C++11) |
返回指向起始的迭代器 (公开成员函数) |
(C++11) |
返回指向末尾的迭代器 (公开成员函数) |
(C++11) |
返回指向起始的逆向迭代器 (公开成员函数) |
(C++11) |
返回指向末尾的逆向迭代器 (公开成员函数) |
容量 | |
检查容器是否为空 (公开成员函数) | |
返回容纳的元素数 (公开成员函数) | |
返回可容纳的最大元素数 (公开成员函数) | |
修改器 | |
清除内容 (公开成员函数) | |
插入元素或结点 (C++17 起) (公开成员函数) | |
(C++17) |
插入元素,或若键已存在则赋值给当前元素 (公开成员函数) |
(C++11) |
原位构造元素 (公开成员函数) |
(C++11) |
使用提示原位构造元素 (公开成员函数) |
(C++17) |
若键不存在则原位插入,若键存在则不做任何事 (公开成员函数) |
擦除元素 (公开成员函数) | |
交换内容 (公开成员函数) | |
(C++17) |
从另一容器提取节点 (公开成员函数) |
(C++17) |
从另一容器合并节点 (公开成员函数) |
查找 | |
返回匹配特定键的元素数量 (公开成员函数) | |
寻找带有特定键的元素 (公开成员函数) | |
(C++20) |
检查容器是否含有带特定键的元素 (公开成员函数) |
返回匹配特定键的元素范围 (公开成员函数) | |
返回指向首个不小于给定键的元素的迭代器 (公开成员函数) | |
返回指向首个大于给定键的元素的迭代器 (公开成员函数) | |
观察器 | |
返回用于比较键的函数 (公开成员函数) | |
返回用于在value_type类型的对象中比较键的函数。 (公开成员函数) |
非成员函数
(C++20 中移除)(C++20 中移除)(C++20 中移除)(C++20 中移除)(C++20 中移除)(C++20) |
按照字典顺序比较 map 中的值 (函数模板) |
特化 std::swap 算法 (函数模板) | |
(C++20) |
擦除所有满足特定判别标准的元素 (函数模板) |
推导指引(C++17 起)
示例
#include <iostream> #include <map> #include <string> #include <string_view> void print_map(std::string_view comment, const std::map<std::string, int>& m) { std::cout << comment; // 使用 C++17 设施进行遍历 for (const auto& [key, value] : m) std::cout << '[' << key << "] = " << value << "; "; // C++11 方案: // for (const auto& n : m) // std::cout << n.first << " = " << n.second << "; "; // // C++98 方案: // for (std::map<std::string, int>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) // std::cout << it->first << " = " << it->second << "; "; std::cout << '\n'; } int main() { // 创建包含三对 (string, int) 的 map std::map<std::string, int> m{{"CPU", 10}, {"GPU", 15}, {"RAM", 20}}; print_map("1) 初始 map:", m); m["CPU"] = 25; // 更新已经存在的值 m["SSD"] = 30; // 插入新值 print_map("2) 更新后的 map:", m); // 以不存在的键使用 operator[] 总是会执行插入操作 std::cout << "3) m[UPS] = " << m["UPS"] << '\n'; print_map("4) 更新后的 map:", m); m.erase("GPU"); print_map("5) 移除后:", m); std::erase_if(m, [](const auto& pair){ return pair.second > 25; }); print_map("6) 移除后:", m); std::cout << "7) m.size() = " << m.size() << '\n'; m.clear(); std::cout << std::boolalpha << "8) map 为空:" << m.empty() << '\n'; }
输出:
1) 初始 map:[CPU] = 10; [GPU] = 15; [RAM] = 20; 2) 更新后的 map[CPU] = 25; [GPU] = 15; [RAM] = 20; [SSD] = 30; 3) m[UPS] = 0 4) 更新后的 map[CPU] = 25; [GPU] = 15; [RAM] = 20; [SSD] = 30; [UPS] = 0; 5) 移除后:[CPU] = 25; [RAM] = 20; [SSD] = 30; [UPS] = 0; 6) 移除后:[CPU] = 25; [RAM] = 20; [UPS] = 0; 7) m.size() = 3 8) map 为空:true
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
LWG 230 | C++98 | Key 不需要满足可复制构造 (CopyConstructible) (因此不保证能构造 Key 类型的键)
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Key 也需要满足可复制构造 (CopyConstructible) |
LWG 464 | C++98 | 以键访问 const map 不方便
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提供 at 函数
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