setjmp

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信号类型
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setjmp
类型
 
在标头 <csetjmp> 定义
#define setjmp(env) /* 由实现定义 */

保存当前执行环境到 std::jmp_buf 类型变量 envstd::longjmp 函数稍后可用此变量恢复当前执行环境。即在调用 std::longjmp 函数时,执行在构造了传递给 std::longjmpstd::jmp_buf 特定调用点继续。此时 setjmp 返回传递给 std::longjmp 的值。

setjmp 的调用必须只能在下列语境出现:

switch(setjmp(env)) { ..
  • 比较或等于运算符的操作数之一,而另一操作数是整数常量表达式,产生的表达式是 ifswitchwhiledo-whilefor 语句的整个控制表达式。
if(setjmp(env) > 0) { ...
  • 一元 ! 运算符的操作数,产生的表达式是 ifswitchwhiledo-whilefor 语句的整个控制表达式。
while(!setjmp(env)) { ...
setjmp(env);

如果 setjmp 在其他语境出现,那么行为未定义。

协程中可以使用 co_await 运算符的地方调用 setjmp 的行为未定义。

(C++20 起)

一旦返回到 setjmp 的作用域:

  • 所有可访问对象、浮点状态标志及其他抽象机组件拥有与在执行 std::longjmp 时相同的值
  • 除了含有 setjmp 调用的函数中的非 volatile 局部对象,如果在 setjmp 调用后更改它们,那么它们的值不确定。

参数

env - 保存程序执行状态的变量

返回值

如果宏被原始代码调用且执行环境在 env 存储,那么返回 0

如果刚才进行了非局部跳转,那么返回非零值。返回值与传递给 std::longjmp 的值相同。

注解

上述要求禁止在数据流中使用 setjmp 的返回值(例如用它初始化或赋值对象)。只能将返回值用于控制流或舍弃。

示例

#include <csetjmp>
#include <iostream>
 
std::jmp_buf my_jump_buffer;
 
[[noreturn]] void foo(int status) 
{
    std::cout << "调用 foo(" << status << ")\n";
    std::longjmp(my_jump_buffer, status + 1); // setjmp() 会返回 status + 1
}
 
int main()
{
    volatile int count = 0; // setjmp 修改的局部变量必须是 volatile 的
    if (setjmp(my_jump_buffer) != 5) // 在 if 内与常量表达式比较相等
    {
        count = count + 1; // ++count 和 count += 1 等在 volatile 左操作数
                           // 上的操作从 C++20(P1152)起被弃用,
                           // 但从 C++23(P2327)起解除弃用。
        foo(count); // 这会导致 setjmp() 退出
    }
}

输出:

调用 foo(1)
调用 foo(2)
调用 foo(3)
调用 foo(4)

参阅

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