std::terminate

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在标头 <exception> 定义
void terminate();
(C++11 前)
[[noreturn]] void terminate() noexcept;
(C++11 起)

C++ 运行时在程序因任何下列原因不能继续时调用 std::terminate()

1) 未捕获抛出的异常(此情况下是否进行任何栈回溯是实现定义的)
2) 在处理还未被捕获的异常时,由异常处理机制直接调用的函数由于异常退出(例如某局部对象的析构函数,或构造 catch 子句参数的复制构造函数抛出了异常)
3) 静态或线程局域 (C++11 起)对象的构造函数或析构函数抛出异常
4)std::atexit std::at_quick_exit (C++11 起)注册的函数抛出异常
5) 违反动态异常说明,并执行了 std::unexpected 的默认处理函数
6) std::unexpected 的非默认处理函数抛出了违背先前所违背动态异常规定的异常,若这种规定不包含 std::bad_exception
(C++17 前)
7) 违反 noexcept 说明(此情况下是否进行任何栈回溯是实现定义的)
8) 为一个不保有被捕获异常的对象调用 std::nested_exception::rethrow_nested
9)std::thread 的起始函数抛出异常
10) 可结合的 std::thread 被析构或赋值
11) std::condition_variable::waitstd::condition_variable::wait_untilstd::condition_variable::wait_for 无法达成其前条件(例如若重锁定互斥抛出)
(C++11 起)
12) 并行算法所调用的函数经由未捕获异常退出,且该执行策略指定了终止。
(C++17 起)

亦可直接从程序调用 std::terminate()


任何情况下, std::terminate 调用当前安装的 std::terminate_handler 。默认的 std::terminate_handler 调用 std::abort

若析构函数在栈回溯时重设 terminate_handler ,且后面的回溯导致调用 terminate ,则在 throw 表达式的结尾安装的处理函数会得到调用。(注意:重抛出是否应用新处理函数是有歧义的)

(C++11 前)

若析构函数在栈回溯时重设 terminate_handler ,则若后面的栈回溯导致调用 terminate ,调用哪个处理函数是未指定的。

(C++11 起)

参数

(无)

返回值

(无)

注解

若不想要处理函数机制,例如因为它要求可能增加二进制大小的原子操作,则在非正常终止程序时直接调用 std::abort 更适合。

某些编译器内建子程序,例如 __builtin_trap ( gcc、 clang 及 icc )或 __debugbreak ( msvc ),能用于尽可能快地终止程序。

缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

缺陷报告 应用于 出版时的行为 正确行为
LWG 2111 C++11 在栈回溯期间调用 set_terminate 的效果异于 C++98 并破坏一些 ABI 令它未指定

参阅

std::terminate 所调用的函数类型
(typedef)
导致非正常的程序终止(不进行清理)
(函数)